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Playroom: 无需服务器设置的多玩家后台,用于网络游戏。

今天笨小兔分享一个无需服务器设置的多玩家后台,用于网络游戏。Playroom:属于AI游戏生成器,AI开发者工具,无代码与低代码开发,AI游戏,人工智能接口等方面AI工具。

无需服务器设置的多玩家后台,用于网络游戏。

Playroom官网网址

点击访问:Playroom

Playroom: Playroom是一个多玩家后台,用于基于网络的游戏,允许开发者轻松构建和扩展游戏,无需服务器设置。它支持多种游戏引擎,如Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。Playroom能够在几分钟内创建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。

什么是Playroom?

Playroom是一个多玩家后台,用于基于网络的游戏,允许开发者轻松构建和扩展游戏,无需服务器设置。它支持多种游戏引擎,如Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。Playroom能够在几分钟内创建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。

如何使用 Playroom?

使用Playroom的简单API来设置或获取游戏房间的状态。状态会在所有玩家和屏幕之间自动同步。通过npm安装playroomkit,导入必要的模块,并使用提供的hooks来管理玩家状态和互动。

Playroom 的核心功能

  • 可扩展的多玩家后台
  • 无需服务器设置
  • 简单的状态管理API
  • 自动状态同步
  • 低延迟
  • 易于使用的集成与工具包

Playroom 的使用案例

  • #1构建实时移动和网页游戏
  • #2创建具有虚拟形象和游戏内交流的社交世界
  • #3开发支持多用户和多设备输入的游戏
  • #4构建具备AI驱动内容的游戏
  • #5创建能够容纳数百人的嵌入式游戏

关于Playroom更多信息

Playroom 价格

爱好者

免费

非商业用途,无需API密钥,无需信用卡

入门版

$10

每月15,000个活跃用户,无限并发用户,自动全球扩展,每额外用户$0.003,额外10,000个活跃用户积分

工作室版

$150

每月200,000个活跃用户,无限并发用户,自动全球扩展,每额外用户$0.002,优先支持,额外150,000个活跃用户积分

企业版

自定义

每月超过1M活跃用户,量身定价,无限并发用户,团队仪表盘,入职通话,专属Slack支持,优先新功能

如需要最新的产品价格, 请访问这个链接查询最新价格: https://joinplayroom.com/pricing

Playroom常见问题

下面是大家比较关心的一些问题解答。

什么是Playroom?

Playroom是一个多玩家后台,用于基于网络的游戏,允许开发者轻松构建和扩展游戏,无需服务器设置。它支持多种游戏引擎,如Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。Playroom能够在几分钟内创建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。

如何使用 Playroom?

使用Playroom的简单API来设置或获取游戏房间的状态。状态会在所有玩家和屏幕之间自动同步。通过npm安装playroomkit,导入必要的模块,并使用提供的hooks来管理玩家状态和互动。

什么是Playroom?

Playroom是一个可扩展的多玩家后台,适用于社交和基于网络的游戏,让您轻松构建游戏,无需服务器设置。

Playroom支持哪些游戏引擎?

Playroom支持Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。

使用Playroom我需要编写后台代码吗?

不需要,Playroom具有无服务器架构,无需编写或管理后台代码。

Playroom如何处理延迟?

Playroom自动在WebRTC和WebSockets之间切换,延迟<50ms。

我可以用Playroom构建什么样的游戏?

您可以构建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。

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